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鬼浜爆走紅蓮隊解析
2008 - 12/23 [Tue] - 20:25
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私も利用中⇒FX自動売買
軍資金不足⇒クレカ現金化
オンラインカジノ⇒32REDカジノ
つこっみコメントの前に⇒立ち回りの基本スタンス
押してちょ⇒
ARTの抽選ですが
まず、状態が4つあります。
LOW、HI、RT中、ART中。
それぞれで突入率が変わります。
このLOWとHIなんですが、ボーナス時のリプレイ回数で
変わります。
HIへの移行は、通常時のモードが超高確の場合少ないリプレイ回数で移行します。
もちろん通常時のモードが低確の場合でも、ガッツリリプレイが引ければ
それなりにARTへ突入します。
設定差が大きい部分だけ紹介します。
ブッチギリターボ中
G数毎のART上乗せ率
(単位は%)
設定 1 2 3
1G目 9.4 25.0 12.5
2G目 0.8 3.1 1.6
3G目 0.8 3.1 1.6
4G目 12.5 31.3 1.6
5G目 1.6 9.4 15.6
6G目 1.6 9.4 3.1
7G目 54.9 36.6 3.1
8G目 6.3 18.8 54.9
9G目 6.3 18.8 9.4
10G目 6.3 18.8 9.4
11G目 61.0 50 6 1.0
12G目 12.5 25.0 12.5
13G目 12.5 25.0 12.5
14G目 61.0 25.0 61.0
15G目 25.0 25.0 25.0
16G目 25.0 25.0 25.0
17G目 75.0 25.0 75.0
18G目 31.3 25.0 31.3
19G目 31.3 25.0 31.3
20G目 75.0 25.0 75.0
21G目 50.0 25.0 50.0
22G目 50.0 25.0 50.0
23G目 75.0 25.0 75.0
24G目 61.0 25.0 61.0
25G目 64.1 25.0 64.1
26G目 67.1 25.0 67.1
27G目 75.0 25.0 75.0
28G目 91.6 25.0 91.6
29G目 100 100 100
設定 4 5 6
1G目 28.3 18.8 31.3
2G目 6.3 1.6 12.5
3G目 6.3 1.6 12.5
4G目 31.3 25.0 31.3
5G目 12.5 6.3 20.0
6G目 12.5 3.3 20.0
7G目 36.6 67.1 36.6
8G目 20.0 12.5 20.0
9G目 20.0 12.5 20.0
10G目 20.0 12.5 20.0
11G目 50.0 67.1 20.0
12G目 25.0 25.0 20.0
13G目 25.0 25.0 20.0
14G目 25.0 75.0 20.0
15G目 25.0 31.3 20.0
16G目 25.0 31.3 20.0
17G目 25.0 75.0 20.0
18G目 25.0 31.3 20.0
19G目 25.0 31.3 20.0
20G目 25.0 75.0 20.0
21G目 25.0 50.0 20.0
22G目 25.0 50.0 20.0
23G目 25.0 75.0 20.0
24G目 30.5 61.0 20.0
25G目 30.5 64.1 20.0
26G目 30.5 67.1 25.0
27G目 30.5 75.0 25.0
28G目 30.5 91.6 30.5
29G目 100 100 100
・当選時の平均G数
(選択G数10G、20G、30G、40G、50G、60G、70G、100G、150G)
1~5G目 17.6G
6~10G目 23.5G
11~15G目 26.1G
16~20G目 27.1G
21~25G目 30.8G
26~28G目 33.1G
29G完走 33.9G
・奇数設定⇒ブッチギリターボがロング継続した場合、上乗せ率が高い。
・偶数設定⇒ブッチギリターボが継続しなくても上乗せしやすい。
・設定6⇒ブッチギリターボ序盤から上乗せしやすいので1度でARTが安定した出玉が見込める
★ボーナスゲーム時ART当選(勝利)確率
LOW HI
1 9.9% 39.9%
2 12.5% 33.3%
3 9.9% 50.0%
4 15.6% 37.5%
5 9.9% 50.0%
6 19.9% 50.0%
RT中 ART中
1 50.0% 57.1%
2 57.1% 75.0%
3 50.0% 57.1%
4 57.1% 75.0%
5 57.1% 57.1%
6 57.1% 90.0%
こんな感じですね。
まぁ、設定推測は難しいと思います。
唯一、設定6がART中のボーナスゲームで勝利しやすいのでART中の引き次第で6は否定できるかも?
↓躊躇いながらも押してくれるヽ(`Д´)ノ
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鬼浜爆走紅蓮隊解析でました。
なかなか面白いシステムです。
一部ですが紹介します。メルマガと公式サイトでは先行配信しました。
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ARTの抽選ですが
まず、状態が4つあります。
LOW、HI、RT中、ART中。
それぞれで突入率が変わります。
このLOWとHIなんですが、ボーナス時のリプレイ回数で
変わります。
HIへの移行は、通常時のモードが超高確の場合少ないリプレイ回数で移行します。
もちろん通常時のモードが低確の場合でも、ガッツリリプレイが引ければ
それなりにARTへ突入します。
設定差が大きい部分だけ紹介します。
ブッチギリターボ中
G数毎のART上乗せ率
(単位は%)
設定 1 2 3
1G目 9.4 25.0 12.5
2G目 0.8 3.1 1.6
3G目 0.8 3.1 1.6
4G目 12.5 31.3 1.6
5G目 1.6 9.4 15.6
6G目 1.6 9.4 3.1
7G目 54.9 36.6 3.1
8G目 6.3 18.8 54.9
9G目 6.3 18.8 9.4
10G目 6.3 18.8 9.4
11G目 61.0 50 6 1.0
12G目 12.5 25.0 12.5
13G目 12.5 25.0 12.5
14G目 61.0 25.0 61.0
15G目 25.0 25.0 25.0
16G目 25.0 25.0 25.0
17G目 75.0 25.0 75.0
18G目 31.3 25.0 31.3
19G目 31.3 25.0 31.3
20G目 75.0 25.0 75.0
21G目 50.0 25.0 50.0
22G目 50.0 25.0 50.0
23G目 75.0 25.0 75.0
24G目 61.0 25.0 61.0
25G目 64.1 25.0 64.1
26G目 67.1 25.0 67.1
27G目 75.0 25.0 75.0
28G目 91.6 25.0 91.6
29G目 100 100 100
設定 4 5 6
1G目 28.3 18.8 31.3
2G目 6.3 1.6 12.5
3G目 6.3 1.6 12.5
4G目 31.3 25.0 31.3
5G目 12.5 6.3 20.0
6G目 12.5 3.3 20.0
7G目 36.6 67.1 36.6
8G目 20.0 12.5 20.0
9G目 20.0 12.5 20.0
10G目 20.0 12.5 20.0
11G目 50.0 67.1 20.0
12G目 25.0 25.0 20.0
13G目 25.0 25.0 20.0
14G目 25.0 75.0 20.0
15G目 25.0 31.3 20.0
16G目 25.0 31.3 20.0
17G目 25.0 75.0 20.0
18G目 25.0 31.3 20.0
19G目 25.0 31.3 20.0
20G目 25.0 75.0 20.0
21G目 25.0 50.0 20.0
22G目 25.0 50.0 20.0
23G目 25.0 75.0 20.0
24G目 30.5 61.0 20.0
25G目 30.5 64.1 20.0
26G目 30.5 67.1 25.0
27G目 30.5 75.0 25.0
28G目 30.5 91.6 30.5
29G目 100 100 100
・当選時の平均G数
(選択G数10G、20G、30G、40G、50G、60G、70G、100G、150G)
1~5G目 17.6G
6~10G目 23.5G
11~15G目 26.1G
16~20G目 27.1G
21~25G目 30.8G
26~28G目 33.1G
29G完走 33.9G
・奇数設定⇒ブッチギリターボがロング継続した場合、上乗せ率が高い。
・偶数設定⇒ブッチギリターボが継続しなくても上乗せしやすい。
・設定6⇒ブッチギリターボ序盤から上乗せしやすいので1度でARTが安定した出玉が見込める
★ボーナスゲーム時ART当選(勝利)確率
LOW HI
1 9.9% 39.9%
2 12.5% 33.3%
3 9.9% 50.0%
4 15.6% 37.5%
5 9.9% 50.0%
6 19.9% 50.0%
RT中 ART中
1 50.0% 57.1%
2 57.1% 75.0%
3 50.0% 57.1%
4 57.1% 75.0%
5 57.1% 57.1%
6 57.1% 90.0%
こんな感じですね。
まぁ、設定推測は難しいと思います。
唯一、設定6がART中のボーナスゲームで勝利しやすいのでART中の引き次第で6は否定できるかも?
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